请在 [偏好设置 -> 原生开发环境] 中设置微信开发者工具路径。

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使用Cocos2D引擎开发微信小游戏,构建后运行时报错:

请在 [偏好设置 -> 原生开发环境] 中设置微信开发者工具路径。

    at Object.run (F:\CocosCreator_2.2.2\resources\app.asar\editor\builtin\wechatgame\utils\wechat-game.js:1:242)
    at Object.play (F:\CocosCreator_2.2.2\resources\app.asar\editor\builtin\wechatgame\build.js:1:4700)
    at EventEmitter.emit (events.js:194:13)
    at EventEmitter.emit (domain.js:469:20)
    at EventEmitter.<anonymous> (F:\CocosCreator_2.2.2\resources\app.asar\editor-framework\lib\main\ipc.js:1:3399)
    at EventEmitter.emit (events.js:194:13)
    at EventEmitter.emit (domain.js:469:20)
    at WebContents.<anonymous> (F:\CocosCreator_2.2.2\resources\electron.asar\browser\api\web-contents.js:390:13)
    at WebContents.emit (events.js:194:13)

最佳答案

原因分析

需要在 Cocos Creator里面设置 微信开发者工具 的路径

打开Cocos Creator  2.2 的:文件 - 设置 - 原生开发环境 - WechatGame 程序路径, 配置为:微信开发者工具.exe的根目录,比如:F:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\

JS小精灵 T2 被采纳率93%
2021-01-11 14:41
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